游戏原画美术设计

本课程学习游戏原画的基本表现模式和要求。结合传统美术的理论知识和具体工作的需求,讲解游戏原画需达到的画面表现程度以及表现形式,与此同时让学员掌握基本的原画表现形式。

  游戏原画设计基础课  
本课程学习游戏原画的基本表现模式和要求。结合传统美术的理论知识和具体工作的需求,讲解游戏原画需达到的画面表现程度以及表现形式,与此同时让学员掌握基本的原画表现形式。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏原画设计课  
本课程学习游戏原画常用的设计方法,掌握基本的游戏原画设计思路。系统地学习游戏美术常用的基础设计知识,包括平面构成设计,立体构成设计以及标志设计等。通过大量的案例练习巩固,使学员对原画设计达到熟练程度并且运用自如。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏工业设计基础课  
本课程学习游戏原画需要运用到的工业设计知识,系统讲解工业设计的设计理念以及应用方法,确保学员能够遵循工业设计的逻辑性及实用性进行设计,使作品更加符合市场需求。为之后的设计课程奠定更高的基础。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏生物逻辑设计课  
本课程结合人体以及常见脊椎生物结构,学习生物体的设计理念,分析生物体的逻辑构成知识,学习拆分和重组,使学员积累丰富的生物设计基础,为将来的怪物设计课铺垫。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏物品道具设计课  
本课程系统学习游戏中物品道具设计的方法以及多种基本材质的表现技法,学习道具、武器、机械、交通工具等元素的设计内容,强调高精度、高严谨度的设计理念与表现方法,使学员作品更加符合产业需求。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏场景设计课  
本课程将学习单体建筑、功能型建筑、建筑群以及副本设计,气氛图的表现形式以及设计方法。学习东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计,以及不同主题的场景设计与表现的技巧和方法。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏角色设计课  
本课程系统学习各种经典职业的游戏人物设计,学习不同人种的特征特点以及表现手法,学习Q版风格角色的设计与表现。学习严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏怪物设计课  
本课程学习并应用生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧,同时通过前期工业设计基础的铺垫,进一步学习机械体的设计与表现技法,使学员掌握更丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。
授课方式:全天跟踪教学
  游戏插画表现课  
本课程训练学员在游戏海报等大型插图的构图与设计方面的综合能力。系统学习故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富气氛宏大的艺术插画。
授课方式:全天跟踪教学
  毕业设计课  
本课程对学员自己的职业规划,制定自己的作品方向,就业辅导课程将帮助学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,增强独立求职的能力。
授课方式:全天跟踪教学
 
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