游戏次时代模型

课程主要以实际生产开发需要为目标,系统的学习传统游戏,页面游戏,CG动画,次时代网络游戏,次时代主机游戏中的模型与材质贴图的制作方法与技巧。学习过程中,导师会带领学员学习到道具、场景、机械、动物、角色、怪物等一系列模型的制作技巧。

  游戏动画软件基础  
本课程学习国内游戏公司主流制作软件3D Max,熟练掌握3D Max的软件基础操作、对游戏行业的工作流程进行认识,对学习的过程进行深入了解。
授课方式:全天跟踪教学
  塑形基本概念  
课程通过对形体的观察与讲解,学习物体的结构,塑形的技巧,为之后的课程打下扎实的基础。
授课方式:全天跟踪教学
  道具模型的制作  
课程通过实例学习传统道具模型的制作方法与技巧,通过一把武器或一些生活道具,让学员初步认识和熟悉软件的操作,初步学习结构线的作用。
授课方式:全天跟踪教学
  室外场景模型制作  
本课程中将学习到中式建筑、西式建筑、未来建筑的室外模型的制作,通过各种实例讲解不同风格建筑的不同制作方法,通过不同的布线达到不同的目的。
授课方式:全天跟踪教学
  室内场景模型制作  
本节通过对室内环境的案例,学习室内模型中空间布局,道具摆放等知识,使学生充分理解空间的概念。
授课方式:全天跟踪教学
  传统角色模型  
传统游戏角色模型追求使有限的面数,达到最好的目的,结合之前塑形课程,在本节课中会学习到人体结构、比例,包括男性的阳刚健壮与女性的柔美,类人生物的力量感与邪恶感。通过这节课的学习,学生们的能力会有一个质的飞跃,能充分理解布线的重要性。
授课方式:全天跟踪教学
  传统生物模型  
本节我们将学习四足生物的传统低模,通过学习动物解剖,充分了解生物的身体结构,从而轻松的完成课程。
授课方式:全天跟踪教学
  CG动画模型基础  
学习CG动画制作的流程与方法,欣赏国内外高级CG动画,分析CG动画与游戏模型的不同。
授课方式:全天跟踪教学
  CG角色模型  
详细讲解人体结构,包括头,身体,手脚,头发,装备,道具的制作,使学生学会制作肌肉结构,能够按照要求独立完成高级模型制作。
授课方式:全天跟踪教学
  材质贴图  
学习展UV,灯光,材质,贴图等制作,学会渲染图片。
授课方式:全天跟踪教学
  次世代模型  
学习ZBrush的基础知识,学习雕塑的雕塑笔触与基本流程,包括基本大形塑造,细节的雕刻,模型拓扑,法线贴图烘焙等专业知识。
授课方式:全天跟踪教学
 
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